문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (문단 편집) === 태그 배틀 시스템 === 메인 시스템으로는 2기의 기체가 1팀을 이루는 태그 배틀 시스템이 도입되는 한 편, 1차 Z 때의 포메이션 시스템이 적절하게 짬뽕. 태그 배틀 시스템은 팀 구성 화면에서 테이블(유닛을 두는 장소)에 2기 배치하면 태그, 1기 배치하면 싱글이 된다. 강제 출격 유닛은 서브 유닛을 배치 가능한 FREE와 서브 유닛을 배치 불가능한 FIX의 두 종류로 나뉜다. 팀 구성 화면에서 파일럿 양성, 기체 개조, 강화 파츠 장비·착탈 등도 행한다.[* 기존과 같이 인터미션의 별도의 메뉴에서도 여전히 가능. 그냥 편의성 증가로 보면 된다.] 공격 방식에는 센터 공격과 와이드 공격 두 종류의 공격이 있는데, 센터 공격은 두 기의 유닛이 동시에 적의 유닛 하나를 공격한다. 서브는 각 기체에 설정된 어시스트 속성의 무기를 사용하며[* 어시스트로 설정된 무기는 각 로봇마다 하나씩은 지정되어 있고 '''이거외엔 사용하지 못한다'''. 뼈대가 된 파트너배틀 시스템에서는 서브 유닛의 무기 선택이 자유로웠는데 개악된 것이 이해가 가지 않을 지경] 어시스트 공격은 모두 P병기로 처리된다. 어시스트 공격은 스킬 '원호 공격'의 사용 가능 횟수에 따라 [[데미지]]에 플러스 보정이 있으며, 최대 1.2배까지 상승한다. 서브의 도움에 의해 메인의 공격의 명중률은 20% 상승하며 센터 공격을 받은 쪽은 받은 유닛이 반격한다. 명중률 보정이 있으므로 확실하게 적을 해치우고 싶을 때 유용하다. 다만 적 팀 중 센터 공격으로 공격하지 않은 다른 기체가 '원호 방어'를 사용하는 경우가 있다. 와이드 공격은 메인은 메인, 서브는 서브를 각각 공격하게 된다. 센터 공격과 마찬가지로 서브는 각 기체에 설정된 어시스트 속성의 무기를 사용하며 어시스트 공격은 모두 P병기로 처리된다. 또한 와이드 공격은 어시스트 공격의 데미지가 1.2배로 상승한다. 어시스트 공격은 스킬 '원호 공격'의 사용 가능 횟수에 따라 데미지에 플러스 보정이 있으며, 최대 1.4배까지 상승한다. 와이드 공격을 받은 쪽은 메인은 메인을, 서브는 서브를 공격한다. 다만 메인이 ALL 속성 무기로 공격할 경우 서브의 반격은 없다. 반격의 경우에도 서브는 어시스트 속성의 무기를 사용한다. 와이드 공격은 ALL 속성 무기로 공격하지 않아도 상대 팀 전체에게 데미지를 줄 수 있어 적 전체를 한 번에 쓸어버리고 싶을 때 유용하며 와이드 공격에는 원호 방어를 할 수 없다. 여전히 ALL 속성 무기로 메인과 서브를 동시 공격할 수 있으며 이는 전체공격이라고 한다. 이 때의 데미지는 0.75배. 그러나 이 데미지 감소를 0.9배로 줄이는 특수 능력도 존재한다. 또한 인접한 아군 팀 메인에 의한 추가 공격인 '원호 공격'을 받을 수 있다. 참고로 ALL 속성 무기에 절단 피니시가 지원되는 경우 상대 팀 2대의 HP가 둘 다 0이 되어야만 볼 수 있다. 1대밖에 격파되지 않거나 1대만 있는 상태라면 죽어도 안 뜨니 주의. 태그 텐션 시스템이라는 것도 있는데, 게이지를 모아 발동하는 특수한 기능이다. 게이지는 맵에 있는 메인 유닛과 서브 유닛의 합계 격추수가 2의 배수를 넘거나, 메인 유닛이나 서브 유닛이 레벨업 하면 1단계씩 올라가, 태그 텐션 게이지가 2단계가 최고치이며 이 때 태그 커맨드를 사용할 수 있다. 태그 커맨드는 적 팀을 전멸(태그일 경우 메인, 서브 둘 다 격추)시키면 행동 횟수가 1회 추가되는 멀티 액션, 다음 전투에서 적 격파 후에 입수하는 PP 2배인 보너스 PP, 다음 전투에서 적 격파 후에 입수하는 Z칩 2배인 보너스 칩, 메인 유닛과 서브 유닛의 메인 파일럿의 SP가 15 회복되는 차지 SP가 있다. 태그 커맨드를 사용하면 태그 텐션은 0이 되지만, 다시 충전하는 것으로 사용 가능하며, 태그 커맨드 이외에도 '''태그 텐션이 MAX일 경우 맥시멈 브레이크를 발동할 수 있다.''' 멀티 액션의 경우 1턴에 1번 같은 제약사항이 없어서, 맵병기로 한턴에 4대 이상의 적을 격추시킬수 있다면 이론상 무한이동이 가능하다. 텐션 게이지 1개를 추가시켜주는 강화파츠를 장비한다면 2대만 격추시켜도 가능하다. 2차 OG에서 등장했던 맥시멈 브레이크가 재등장하지만 성능은 대폭 변경. 태그 텐션 게이지가 MAX여야 사용 가능, 태그 텐션 게이지를 전부 소모, 일반 공격과 달리 서브 유닛이 어시스트 속성 이외의 무기도 사용 가능함, 서브 유닛의 사거리는 무시하고 서브 유닛의 공격은 P병기로 취급. 1.2배의 데미지. 상대의 카운터, 원호방어, 배리어 발동 무시. 단체+단체, 단체+전체, 전체+단체, 전체+전체 공격으로도 발동이 가능하다. 다른 아군 유니트로부터 원호공격 또한 받을수 있다. 참고로 '''맥시멈 브레이크에는 [[처형용 BGM|전용 BGM]]이 [[http://www.youtube.com/watch?v=yhl9aANQawg|설정되어 있다]].''' 물론 BGM 변경 항목에서 다른 BGM으로 바꾸는것도 가능. 이 외에 적을 연속으로 격파함으로써 발동되는 택티컬 콤보 시스템이 있다. 아군 페이즈에 적을 격추하면 콤보 게이지가 올라가고, 또 다른 아군의 팀을 조작해 적을 격추하면 콤보 게이지가 또 올라간다. 단 맵병기로 다수의 적을 파괴했을 경우 얻을 수 있는 콤보 게이지는 최초 파괴한 적으로 얻은 하나로 한정된다. 이 때 격추에 실패하면 게이지가 오히려 감소한다. 콤보 게이지는 최대 5까지, 아군 페이즈가 종료하면 0이 된다. 콤보 게이지가 상승하면 적 유닛에게 주는 최종 데미지, 적 격파 후 획득하는 자금, Z칩이 1.05배 상승하며 최대 1.25배다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기